發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 14:05
我們都知道現在VR技術(shù)的發(fā)展十分迅猛,帶動(dòng)了上下游產(chǎn)業(yè)鏈的高速發(fā)展。不管是VR游戲設備的制造還是VR游戲內容的產(chǎn)出都在不斷更新和進(jìn)步。如果想要體驗VR游戲,只能通過(guò)買(mǎi)一臺VR游戲機,好的游戲機能夠充分發(fā)揮游戲的價(jià)值,讓玩家沉浸在游戲中,那么VR游戲機多少錢(qián)一臺呢?
因為VR產(chǎn)品已經(jīng)發(fā)展了一段時(shí)間了,進(jìn)入了深度迭代期,所以產(chǎn)品價(jià)格基本穩定,但是也不能說(shuō)就不會(huì )變動(dòng),畢竟隨著(zhù)5G技術(shù)的逐漸滲透,VR游戲機還會(huì )有更進(jìn)一步的改進(jìn)。
其實(shí)VR設備早在上個(gè)世紀八十年代就開(kāi)始著(zhù)手研發(fā),但是因為當時(shí)的技術(shù)不夠先進(jìn),造出來(lái)的設備都十分昂貴,所以只能應用在軍事、醫療等特殊領(lǐng)域。
而現在生產(chǎn)VR游戲機的廠(chǎng)商已經(jīng)很多,各家的優(yōu)點(diǎn)偏重也不一樣。但是不管品牌怎么變,有些核心技術(shù)仍然是決定VR游戲機多少錢(qián)一臺的很重要的因素,比如顯示技術(shù)。
VR游戲機的有關(guān)畫(huà)面顯示的光學(xué)元件決定了顯示效果,而畫(huà)面的顯示效果又跟使用時(shí)的眩暈感有關(guān)。如果畫(huà)面延時(shí)很長(cháng),不符合人們在現實(shí)生活中的正常感知,人們就會(huì )感覺(jué)到頭暈,極大地影響了游戲體驗。以大廠(chǎng)的設備OculusRift為例,OculusRift的延時(shí)時(shí)長(cháng)為19.3ms,其中傳輸等占的時(shí)長(cháng)只有幾毫秒,最主要的是其中的屏幕顯示延時(shí)13.3ms。
不過(guò)盡管是這樣,OculusRif的VR游戲機多少錢(qián)一臺呢?也達到了幾千元的價(jià)位。所以消費者想要體驗VR游戲電話(huà)還是需要很高昂的成本,這時(shí)候就會(huì )有不少玩家選擇去VR游戲體驗館,花上接近一杯奶茶的價(jià)格去感受一下VR游戲的刺激體驗。
VR游戲體驗館雖然非常吃香,也能夠吸引很多玩家,但還是要注意打造好自己的設備,試想如果設備的畫(huà)面顯示技術(shù)不夠好,總是容易卡頓,帶上以后容易眩暈,那么就會(huì )給消費者造成不好的印象,雖然這次來(lái)玩了,但是下一次就不一定了。而VR游戲體驗館做的是長(cháng)期生意而不是旅游生意,所以聲譽(yù)是很重要的。
那么這些體驗館里都擺放什么樣的設備的,他們的VR游戲機多少錢(qián)一臺呢?許多開(kāi)體驗館的老板為了節省成本肯定會(huì )挑挑揀揀,試圖尋找性?xún)r(jià)比最高的設備。但是如果知道彌天智能VR游戲艙就不用糾結,這款設備能滿(mǎn)足玩家的所有需求!所以在商場(chǎng)里開(kāi)到哪火到哪,心動(dòng)就趕快購買(mǎi)吧!
(編輯:VR游戲設備加盟-珠海彌天VR加盟公司,原創(chuàng )不易,轉載時(shí)請務(wù)必以鏈接形式注明作者和原始出處及本聲明。)
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