發(fā)布時(shí)間:2020-12-05 15:43
隨著(zhù)人們消費方式的轉變,市場(chǎng)上好像突然涌現眾多體驗館,類(lèi)似的轟趴館、密室逃脫、狼人殺、劇本殺等百花齊放,好不熱鬧,而傳統的射箭、手工體驗館自是不必說(shuō),已經(jīng)被視為小資生活的標配。在這之中,有一個(gè)獨特的身影就是VR游戲體驗館。雖然看似小眾,但出色的話(huà)題度和消費者好感度讓人無(wú)法忽視。
事實(shí)上,VR技術(shù)并不是什么新興的事物。VR概念最早提出是在20世紀60年代,而到了90年代,VR技術(shù)已經(jīng)能夠被應用在人們的現實(shí)生活中。雖然由于技術(shù)的不成熟和局限性,那時(shí)制造的VR游戲設備還很笨重,而且價(jià)格昂貴,所以只用于特殊的領(lǐng)域。而今天VR技術(shù)經(jīng)過(guò)了不斷的更新迭代,已經(jīng)變得十分方便和常見(jiàn)了。
那么為什么VR游戲體驗館能夠抓住消費者的心,吸引一大批忠實(shí)用戶(hù)呢?原因在于它提供了一種別樣的消費場(chǎng)景。去VR游戲體驗館里消費,玩新鮮的VR游戲肯定是首要原因。目前對VR游戲內容的開(kāi)發(fā)十分重視,steam上已經(jīng)有數千款VR游戲,而一款好的VR游戲能夠在視覺(jué)和心理感受上都帶給玩家震撼。
因為VR游戲與平面游戲最大的不同就是VR游戲讓人有身臨其境的感覺(jué),所以當經(jīng)歷了驚險刺激的場(chǎng)景時(shí)會(huì )有更強烈的效果,而消費者在經(jīng)過(guò)了一整局游戲過(guò)后已經(jīng)完全沉浸在里面,感受著(zhù)游戲帶來(lái)的或刺激或溫暖治愈的感覺(jué),自然很容易再次消費。
比起手作的體驗館一次動(dòng)輒幾百塊的消費,只能帶來(lái)很多的單次客流量,而且需要花很大力氣去宣傳,打造成網(wǎng)紅店才會(huì )有顧客持續地光臨,而VR游戲體驗館如果選好位置,比如放在商場(chǎng)、影院等地方,每天都有許多人經(jīng)過(guò),而且他們本身是帶著(zhù)娛樂(lè )休閑的目的逛街,自然很有可能來(lái)VR游戲體驗館嘗試一下。
現在的VR游戲體驗館市場(chǎng)還沒(méi)有飽和,一個(gè)是市場(chǎng)上消費者的認知度還不夠,而這正是可以被發(fā)掘的商機。只需要做好宣傳,等到消費者都能夠接受并且習慣來(lái)VR游戲體驗館消費,那么已經(jīng)進(jìn)入市場(chǎng)的商家就能夠有很可觀(guān)的盈利。
還有一個(gè)原因是很難找到合適的品牌來(lái)開(kāi)展。如果自己開(kāi)店會(huì )摸不著(zhù)頭腦,不知道這個(gè)行業(yè)是怎么運作的,而尋找加盟項目的話(huà)又不知道哪個(gè)好。這里推薦彌天VR游戲體驗館,在全國多地都開(kāi)了分店,并且有很好的營(yíng)業(yè)業(yè)績(jì),如果想加盟現在正是好時(shí)機!
(編輯:VR游戲設備加盟-珠海彌天VR加盟公司,原創(chuàng )不易,轉載時(shí)請務(wù)必以鏈接形式注明作者和原始出處及本聲明。)
如果您對加盟VR和VR設備感興趣,歡迎點(diǎn)擊查看VR加盟新聞和VR加盟問(wèn)答相關(guān)文章。
THE END
